Lanen aurkezpena: Partehartzaile bakoitzak izena eman eta lana Intranetera igo beharko du, parte hartu nahi duen kategorira. Bere lana ondo igo duela egiaztatu dezake ere.
Gure ordenagailuan egin behar dira irudi digitalak, horretarako berariazko softwarea erabiliz (Photoshop, Gimp, photofiltre...) eta hainbat gailuren laguntzaz (saguak, arkatz optikoak eta tableta digitalizatzaileak).
Ezin da ordenagailu bidez irudirik zuzendu, ez eta eskuz egindako marrazkirik digitalizatu edo editatu ere; artista bakoitzak zuzenean marraztu behar du, pantailan (batzuetan, zirriborro analogiko bat abiapuntu hartuta). Emaitza: irudia osatzen duten milaka trazu independenteren batura, soilik.
Irudia azken urteetan zehar edo azken orduan partyan bertan egin daiteke, partehartzaile bakoitzak eman duen denbora ez bait da kontutan izango, azkeneko emaitza baloratuko da. Ilustrazio bat denbora-tarte motz batean egiteko Fast 2D lehiaketan parte hartzera anima zaitezkete.
Gehienezko bereizmena: 1280x1024
Onartutako formatuak: PNG (gomendatua) eta GIF.
Egileak, marrazkia lortu aurreko 10 urrats entregatu behar ditu gutxienez. Urratsak honela zenbakitu behar dira: azken grafikoaren izena GOGO.PNG bada, honela izendatu behar dira urratsak: GOGO01.PNG, GOGO02.PNG, …, GOGO10.PNG eta GOGO11.PNG, 10 urrats izanez gero. GOGO01.PNG grafikoa zaharrena izango da, gutxien landutakoa, eta GOGO11.PNG azken grafikoa (lehiaketan parte hartuko duena).
Urratsak ez edukitzekotan, artxibo bat kapekin entregatu beharko da.
Lanak fitxategi konprimatu batean (ZIP) entregatu behar dira, erabili diren programen eta tekniken azalpen labur bat (500 karaktere, gehienez ere) duen txt batekin batera.
Epaimahaiari eta publikoari azaldu behar zaizkie aurreko urratsak.
Egile bakoitzeko lan bakarra onartuko da.
Araudi Orokorra du osagarri araudi honek.
Lehiaketa horretan parte hartzeak berekin dakar haren arauak eta epaimahaiaren erabakia onartzea.
Euskal Encounter 31ko Irudi Digital irabazlea - Egilea: 'yus'